HCI연구회 11월 – 전략적 UX 디자인으로 성장하라

HCI연구회 11월 – 전략적 UX 디자인으로 성장하라

전략적 UX디자인으로 성장하라 (HCI 연구회 11월) * 날짜 : 2013/11/29         * 장소 : 강남 공간더하기 * 강연자 : SK플래닛 이동석팀장 HCI연구회 11월 세미나를 다녀왔습니다. 이번에는 SK플래닛의 이동석 팀장님이 ” 전략적 UX 디자인으로 성장하라”는 내용으로 강연을 해 주셨는데요. 세미나 가면 자주 뵈었던 분이라 기대를 가지고 참석했는데 역시 새겨 들을 것이 많더라구요.ㅎㅎ 내용…



[스크랩] 주니어를 위한 UX 업무 프로세스

이전에는 일을 하는 순서와 방법에 대해 상사에게 어떻게 하면 되는지 물어보고 시키는 대로 하면 되었지만, 어느새 시간이…. 이제는 프로젝트와 파트를 이끌어 가는 역할을 하게 되면서  내가 그 역할을 해야한다. 다시한번 정확히 숙지하고 싶어 찾아봤는데, 제목은 “주니어를 위한 UX 업무 프로세스” 이지만, 주니어 뿐 아니라 시니어들도 일하면서 다시한번 숙지 하는 것도 좋을 것 같다. 자세한 내용은 아래 링크를…



디자인과 인간심리 2장_ 일상 행위의 심리학

1. 잘못된 자기 자신 비난 • 사람은 잘못을 저지른다 – 과제가 쉽고 사소할수록 자신을 비난하고 자기 잘못을 고집함 2. 일상생활의 오해  • 아리스토텔레스의 소박한물리학 – 아리스토텔레스의 이론은 물리학적으로 틀렸는지 모르지만,  현실세계에서 관찰할 수 있는 것들을 잘 기술한다.     • 사람은 설명을 찾는 존재다. – 이용 가능한 지식에 의존해서 모든 사람은 자기의 경험과 관찰한 현상에 대한 설명으로 심성모형을 형성한다   3. 엉뚱한 원인을…



디자인과 인간심리 1장_ 생활용품의 정신병리학 (사례)

1. Visibility(가시성) – 의도된 행위와 실제 조작이 대응하는 것 – 눈에 잘 띄어야 하고 적절한 지시 내용을 전달 해야 함    2. Affordances(행동유도성) – 사물의 지각된 특성 또는 사물이 갖고 있는 실제적 특성 – 사물을 어떻게 다루면 될 것인가에 관한 강력한 단서를 제공      우유 여는 방법은 올바른 예시인가?      3. Constraints(제약) – 어떤 행동을 형태로…



[15장 경험혁신 Part 3](김연희)

15장 경험혁신 4. 공조하는 경험 공조하는 경험이란? 여러 사람이 자발적으로 다른 사람들을 도와주는 경험 = 친 사회적 행동 직접적 보상을 기대하지 않으며, 희생을 감수 사회 전체의 이익을 위해 유용한 무엇인가를 만들어 내는 행동으로 확장 = 사회적 혁신 ex)탄소배출량 거래 4.1 공조하는 경험이 중요한 이유 1) 감정적 이유 매슬로 욕구 충족 이론  : 사람들이 가지고 있는 가장 상위의 욕구는 자기실현의…



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