Category: STUDY ROOM

[13장. 인터페이스 디자인 Part1](박성희)

13장 인터페이스 디자인 디지털 제품이나 서비스의 콘셉트나 정보구조, 인터랙션을 실제 사용자가 지각할 수 있는 형태로 구체화 하는 과정 시각적 인터페이스 디자인 요소 –       기본요소 : 색상, 형태, 위치, 서체, 그래픽 –       시각적 구성 : 기본요소 조합 –       그외 : 청각, 촉각 등 인간의 오감을 이용한 디자인 요소   1. 인터페이스 디자인의 중요성 표현 (representation) –      …



[12장 인터랙션디자인 Part3](천윤서)

6.3 개별 프레임 그리기       초점을 맞추고자 하는 개별 스토리를 선정 -> 어떤 유형의 스토리보드를 이용해서 표현할 것인지 결정 -> 실제로 각 개별 프레임을 그리는 단계 진행   서비스가 실제 사용자에게 어떻게 사용될 것이고 어떤 상황이 전개될 것인지를 예상해 구체적인 사용 단계를 그려나감   각 프레임에서 표현되는 정보는 어떤 종류의 스토리보드를 사용할 것인지에 따라…



[12장 인터랙션디자인 Part2](천윤서)

5. 전반적 스토리 구축 단계   전반적 스토리 : 특정 과업이나 기능을 수행할 디지털 서비스의 행동을 디자인하고자 하는 개발자의 목적과 의도가 스케치를 통해 추상적으로 묘사된 것. 이를 통해 서비스가 본래 설계된 목적과 잘 부합하도록 행동하는지를 포괄적으로 살펴볼 수 있으며, 인터랙션 디자인의 결과로 좋은 스토리가 도출될 수 있는지를 점검함     5.1 준비 자료 만들기    …



[12장 인터랙션디자인 Part1](천윤서)

[12장 인터랙션디자인 – 천윤서]         “디자인은 단지 어떻게 보이나냐 또는 어떤 느낌을 주느냐에 관한 것이 아니다. 디자인은 어떻게 작동하느냐이다.” – 스티브잡스               1. 인터랙션 디자인이란     디지털 제품이나 서비스를 디자인할 때 반드시 고려해야 할 네가지 : 콘셉트, 정보구조, 인터페이스, 인터랙션 디자인   인터랙션 디자인은 그…



[11장 정보구조 디자인 – Part 3](김연희)

5. 정보구조 디자인 절차   정보구조 디자인 방법론의 세 가지 관점     ① 기획자의 직관적 판단이나 전략적 필요성에 따라 정보를 정리, 분류, 확정 ② 사용자 관점에서 행타나 사용 목적에 따라 디자인  ③ 정보의 성격에 따라 유사한  성격을 가지고 있는 정보들을 동일한 집단으로 구분    => ② 사용자 의견을 수렴하기도 편리하고, 어느정도 안정적인 정보구조를 만들…