Uracle UX
UI
일상속의 UX 이야기
세미나/컨퍼런스/전달교육
Guidelines/Patterns
UX Trend
STUDY ROOM
HCI개론 스터디
디자인과 인간심리
기타
GUI
GUI Trend
Financial Service
Mobile GUI
ETC
Design Source
Creative!!
Conference
Brand New
Study Room
Ref. Sites
Admin
Menu
UI
일상속의 UX 이야기
세미나/컨퍼런스/전달교육
Guidelines/Patterns
UX Trend
STUDY ROOM
HCI개론 스터디
디자인과 인간심리
기타
GUI
GUI Trend
Financial Service
Mobile GUI
ETC
Design Source
Creative!!
Conference
Brand New
Study Room
Ref. Sites
Admin
검색:
Tag: guideline
Mar
22
2011
2011년 3월 22일
2011년 3월 22일
No
Comment
by
UracleUX
Android Patterns
Posted in
Guidelines/Patterns
안드로이드 인터랙션이 핸드드로잉과 예시 화면으로 잘 정리되어있는 블로그. http://www.androidpatterns.com
Tags:
Android
guideline
Patterns
Ux
UX
안드로이드
카테고리
UI
(123)
일상속의 UX 이야기
(22)
Guidelines/Patterns
(6)
세미나/컨퍼런스/전달교육
(16)
UX Trend
(14)
STUDY ROOM
(58)
Book Study
(55)
HCI개론 스터디
(51)
디자인과 인간심리
(4)
GUI
(8)
Creative!!
(1)
GUI Trend
(3)
ETC
(2)
Mobile GUI
(1)
Study Room
(4)
최근 글
GUI : 프로젝트 구축시 확인해야할 점
포토샵CS6, Arrange Documents !
[TIP] photoshop CS6 단축키
팝업의 특성 및 버튼 라벨링
앨론 머스크의 “테슬라” 그리고 UX
최근 댓글
엘렌
(
[TIP] photoshop CS6 단축키
)
엘렌
(
앨론 머스크의 “테슬라” 그리고 UX
)
엘렌
(
주요 터치스크린의 특징
)
엘렌
(
패키지, 무엇이 “주”가 될까?
)
엘렌
(
2013년, flat보다 유행하고 있는 디자인트렌드!! circle
)
Popular Posts
HTML5 관련 참고 사이트 모음
피츠의 법칙이란?
[6장 사용자 분석] 5.페르소나 기법을 이용한 사용자 분석(1)(김연희)
페이스북의 [알 수도 있는 사람] 기능
Press and Hold 인터랙션
태그
Affinity Diagramming
affordance
Android
conceptual model
CONSTRAINTS
CSS3
feedback
google glass
guideline
HCI연구회
HTML5
iphone UI
iWatch
Labeling
mapping
me2day SMS서비스
mental model
mobile ux
Patterns
Personas
psychology
Storytelling
UT
UX
Ux
UX conference
UX 페이스북 유투브
강의노트
개발
경험디자인
기획
똑게
똑부
비전
사용자경험
성과
아이폰 아이패드 멀티태스킹모드
안드로이드
애자일
앱 기획
유라클
인문학
주식
팀원
팀장